Fixa minnesbandbredd i Crysis
Det var ironiskt att hårdvaran räckte men explosioner flimrade i Crysis Remastered. Jag försökte öka virtuellt minne men det blev sämre. Jag använde GamePP Resource Scheduler för att sänka bakgrundstjänsters prioritet. AIDA64 bekräftade förbättring. Minnesbandbredden låg på 85-92% innan. Nu är den på 72-76% enligt GamePP. Jag kände mig imponerad över stabiliteten.