Stabilisera bildtid i Battlefield V luftstrid
Under luftstrid i Battlefield V varierade bildgenereringstiden vilt mellan 12-28ms, vilket RivaTuner visade. Det kändes frustrerande att förlora precision. Jag försökte inaktivera minneskontrollen i Enhetshanteraren, men systemet kraschade. Jag använde GamePP Peripheral Driver Conflict Detector för att ställa RGB-sync-tjänsten till Manual start och aktiverade hårdvarukodning i OBS. RivaTuner visade att bildtidsintervallet konvergerade till 8-11ms. HWiNFO bekräftade att temperaturen hölls på 50-56℃ och fläktar snurrade på 1800-2000 RPM, vilket gav en stabil och exportbar prestandaprofil.