Stabilisera FPS i stora strider
Trots ett toppmoderkort dök bildhastigheten totalt under massiva artillerianfall, vilket kändes både ironiskt och irriterande. Jag försökte manuellt ställa in CPU-affinitet i Aktivitetshanteraren, men det ledde bara till att spelet kraschade omedelbart. Jag använde sedan GamePP Resource Scheduler för att sätta processen till Realtime-prioritet och begränsa bakgrundstjänster. RTSS visade att frametiderna stabiliserades på 9-12ms, medan AIDA64 mätte 65-72 ℃ och CPU-Z visade en latency på 115-130 ns.