Öka minnesbandbredden för texturladdning
Det var irriterande att se suddiga block istället för detaljerade texturer. Jag ökade virtuell minne, men det gjorde laddningen långsammare. Jag använde GamePP Memory Controller Load Monitor för att justera minnestiming. AIDA64 visade att bandbreddsutnyttjandet steg från 85 % till 92 % och texturladdningen blev betydligt snabbare.