Lös screen tearing vid hög fart
Under snabba mechsprints märkte jag en lätt tearing-känsla som var extremt tydlig på min 144Hz-skärm. Jag försökte först aktivera Low Latency Mode i drivrutinerna, men trots bättre respons fick jag flimmer på skärmen, vilket fick mig att inse att problemet låg i schemaläggningen. Jag använde GamePP Resource Scheduler för att sätta spelets prioritet till High och stängde av alla onödiga bakgrundstjänster. RTSS visade att frame times konvergerade till 11-16ms och AIDA64 bekräftade att CPU-tempen höll sig stabil på 62-68℃, vilket gjorde det möjligt att verify