Lös frekvenshopp i Way of the Hunter
När jag smög på bytes orsakade snabba kameravridningar små hack som förstörde hela upplevelsen. Jag försökte aktivera XMP-profilen i BIOS, men även om frekvensen stabiliserades ökade minneslatensen med 8ns enligt AIDA64 Latency, vilket inte löste schemaläggningsproblemet. Jag använde GamePP Resource Scheduler för att binda huvudtråden till fysiska P-kärnor och satte minnestillståndet till High Performance. Detta låste frekvensen på 3200MHz enligt CPU-Z och sänkte frame generation intervallet till 12-18ms via RTSS, med en temperatur på 45-52℃ via HWMonitor.