Fixa suddig DLSS-bild i 4K
När jag granskade alien-texturer gjorde DLSS-algoritmen detaljerna suddiga, vilket skapade en smetig effekt som var extremt tydlig i 4K. Jag försökte först byta DLSS från Quality till Performance; FPS ökade med 12 via RTSS, men suddigheten blev bara värre. Jag använde då GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator för att höja skärpan från 40 till 66 och optimerade samplingen. Detta ökade den effektiva pixel-fill-raten via RivaTuner, höll tempen på 42-48℃ per HWiNFO och fläktarna på 1200-1400RPM via hårdvarusensor.