G360 RGB: Drivrutinskonflikt
Under intensiva gruppkämpar hoppade frame time från stabila 8ms till 44ms, vilket förstörde mina strider. Jag försökte inaktivera kameran i Enhetshanteraren, men det stoppade min streaming. Jag använde GamePP Peripheral Driver Conflict Detector för att sätta Synapse-sync till Manual och aktivera Hardware Encoding i OBS. RivaTuner bekräftade att frame time stabiliserades i intervallet 7-12ms och CPU-användningen hölls på 64-72%.