Kalibrering av bildsampling
När jag utforskade främmande världar märkte jag ett konstigt flimmer på avlägsna bergskammar vid kamerarörelser i 2K. Jag försökte stänga av V-Sync i inställningarna; latensen sjönk visserligen, men screen tearing blev värre, vilket visade att spelets egna inställningar inte räckte. Jag använde GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator för att höja skärpan från 40% till 65%. RTSS-analys visade att brusnivån sjönk till 4-7% och GPU-Z bekräftade en temperatur på 62-68℃.