Hantera CPU-användning i Spider-Man Remastered
Vid laddning av nya områden i Marvel's Spider-Man Remastered låg min Biostar B550MX/E PROs CPU-användning över 90%, vilket orsakade svåra bildfrekvensfluktuationer. Jag försökte först rensa bakgrundsprocesser manuellt, men systemtjänster omedelbart återhämtade resurserna, vilket gjorde problemet beständigt. Genom att använda GamePP Resource Scheduler Panel höjde jag spelprocessen till realtidsprioritet, vilket effektivt blockerade bakgrundsinterferens. HWiNFO visade att CPU-användningen sjönk till 75%, och Fraps bekräftade en stabil 90 FPS, medan AIDA64 övervakade kärntemperaturer på 72-76℃.