Snabbare texturladdning
I striderna i SCARLET NEXUS märkte jag att texturer på avlägsna byggnader laddades extremt långsamt, vilket förstörde rytmen. Jag försökte försiktigt rensa diskutrymmet till under 60%, men laddningen förbättrades inte, vilket visade att problemet låg i controllerns schemaläggning. GamePP NVMe Queue Depth Configuration visade fluktuationer mellan 20-50 via AIDA64 med timeouts. Efter ett misslyckat försök att sänka djupet, vilket lade till 3s i laddningstiden, låste jag det på 128 och aktiverade Storage Acceleration. Slumpmässig läsning steg till 55-62MB/s via CrystalDiskMark, temperaturer på 45-52℃ via HWMonitor och stabila 58-64MB/s via GamePP.