Lösning för drivrutinsproblem med Zotac RTX 2060 Super i Resident Evil 9
När jag gick genom de mörka korridorerna hände det att bilden frös i ca 200ms varje gång ett nytt objekt dök upp. Det är typiskt shader-stuttering som förvandlade spänningen till ren irritation. Min Zotac RTX 2060 Super höll klockan stabilt på 1850MHz, men gamla drivrutiner hade svårt att hantera den nya motorns instruktioner. Jag försökte först sänka all grafik till minimum, men det hackade fortfarande och såg ut som ett spel från 2005, vilket var helt meningslöst. Jag använde sedan DDU i felsäkert läge för att rensa allt och installerade den community-rekommenderade versi