Justera bildsampling och skärpa
När jag hoppade mellan dimensioner märkte jag ett konstigt hackigt flimmer längs kanterna, vilket gjorde mig väldigt obekväm. Jag försökte byta DLSS till Balanced mode, vilket gav 5 FPS extra men gjorde bilden suddigare, en kompromiss jag fann mycket otillfredsställande. Jag använde GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator för att höja skärpan från 50 till 72 och låste upplösningen till 100%. RivaTuner bekräftade att antalet renderade pixlar ökade, och GPU-Z visade en stabil temperatur på 62-68℃ med en GPU-effekt på 110-120W