3D V-Cache optimering i Siege
Under intensiva eldstrider åtföljdes varje snabb vändning av ett litet hack, vilket är ett dödligt fel i ett tävlingsinriktat spel. Jag försökte aktivera Windows Game Mode, men medan genomsnittlig FPS steg med 5, sjönk 1% Lows faktiskt, vilket gjorde mig orolig för stabiliteten. Jag använde GamePP Resource Scheduler för att sätta trådprioriteten till högsta och tvingade alla uppgifter till CCD:n med 3D V-Cache. RTSS/FrameView visade att intervallen konvergerade till 6-9 ms, medan Cinebench R23 bekräftade korrekt schemaläggning med temperaturer på 65-85℃.