Fixa stuttering i Star Wars Saga
När jag lootade hus i Pochinki märkte jag ett tydligt hack varje gång en ny byggnad laddades, vilket var extremt märkbart i 4K. Jag försökte aktivera low-latency mode i drivrutinerna; responsen blev något bättre, men frekvensen av hacken kvarstod, vilket gjorde det till en värdelös lösning. Jag aktiverade GamePP NVMe Queue Depth Configuration, ökade djupet till 64 och optimerade prioritetsvikterna. Detta löste problemet: frametiderna gick från 20-45ms till 14-20ms per RTSS, och CPU-temperaturen höll sig stadigt mellan 68-75℃ per AIDA64.