Hur fixar man frametime-svängningar i Primal Carnage med ASRock?
När jag gick in i de mest intensiva striderna i Primal Carnage märkte jag att frametimes började hoppa okontrollerat, från 16ms upp till 50ms. Det var inte så att spelet kraschade, men det där lilla stuttret gjorde det nästan omöjligt att sikta precist. Jag kollade CPU och GPU, men båda låg inom normala gränser, så jag misstänkte I/O-bussen. Med GamePP Peripheral Driver Conflict Detector hittade jag en gammal HID-drivrutin som ständigt begärde avbrott, vilket skapade fördröjningar i spelets capture-tjänst. Jag satte den onödiga tjänsten till 'Manuellt' och övervakade kurvan i RivaTuner i realtid. Plötsligt stabiliserades svängningarna till 16-18ms.