Lös VRAM-overflow i MHW
Under strider mot Elder Dragons kraschade bildhastigheten plötsligt från 50 till 20, ett ryck som är absolut fatalt i ett actionspel. Jag försökte stänga alla webbläsare i bakgrunden, men det frigjorde bara 300MB—en droppe i havet för 6GB—vilket fick mig att känna mig maktlös. Jag aktiverade GamePP Resource Scheduler, satte VRAM-prioriteten till maximum och återtog 1.2GB zombie-cache. GamePP Monitor visade att användningen sjönk från 5.8GB till 5.1GB, medan GPU-Z mätte temperaturer på 68-74℃ och GamePP bekräftade ett VRAM-tryck på 92-97% med slutlig användning på 5.0-5.3GB.