Fixa bildfall i Monster Hunter Wilds-strid
Under intensiv gruppkamp i Monster Hunter Wilds hoppade bildtiden från stabila 8ms till 45ms. Det var ett allvarligt flimmer. Jag försökte inaktivera kameratillståndet i Enhetshanteraren, vilket stabiliserade bilderna men tvingade mig att avbryta min livesändning. Det var ett frustrerande dilemma. Jag använde GamePP Peripheral Driver Conflict Detector för att sätta Razer Synapse till Manual start och aktiverade Hardware Encoding Priority i OBS. Enligt RivaTuner konvergerade bildgenereringsintervall från 8-45ms till 7-12ms. Nu är verifiering genomförd och spelet är stabilt.