Fixa I/O-blockering i Minecraft
I komplexa Minecraft RTX-byggen laddades texturerna så långsamt att den visuella upplevelsen kändes trasig. Jag försökte försiktigt rensa diskutrymmet till under 50%, men laddningshastigheten förbättrades inte, vilket bevisade att det var ett problem med kontrollerns schemaläggning. Via GamePP NVMe Queue Depth Configuration såg jag att djupet fluktuerade mellan 25-55; jag låste det till 64 och aktiverade acceleration. CrystalDiskMark visade att slumpmässig läsning ökade till 52-60MB/s och HWiNFO64 rapporterade 44-52℃.