Laga stutter i Minecraft RTX
När jag byggde stora ray-traced strukturer orsakade snabba kamerarörelser märkbara ryck, vilket blev väldigt tydligt i RTX-läge. Jag försökte aktivera PBO Extreme Performance i BIOS, men L3-cache-latensen ökade faktiskt med 4ns, vilket inte löste schemaläggningsproblemet. Jag använde GamePP Resource Scheduler för att tvinga huvudtråden till 3D V-Cache-kärnorna och satte högprestandaläge. RTSS visade att frame-intervallen konvergerade till 11-17ms, medan GamePP Toolchain bekräftade L3-latens på 62-68ns och HWiNFO64 mätte 60-72℃.