Fixa minnesoverflow på Maxsun B850M
Under stora strider märkte jag att minnesanvändningen sakta klättrade från 40% till 85% enligt RAMMap, vilket ledde till irriterande micro-stutters i bilden. Jag försökte starta om sparfilen, men minnet sjönk bara med 5%, vilket visade att fragmenteringen inte kunde lösas i spelet. Jag använde GamePP Memory Controller Load Monitor för att hitta zombie-processer och rensade sedan redundant cache via Resource Scheduler. Bildgenereringstiden återgick till 11-13ms via FrameView, och minneslatensen verifierades till 72-88ns enligt AIDA64.