Släta ut svingandet i NYC
När jag svingade genom Manhattan i hög fart uppstod sporadiska micro-stutters på 20ms, vilket förstörde känslan av flyt helt. Jag försökte först tvinga V-Sync i drivrutinerna, vilket tog bort tearing men ökade input-lagget så mycket att jag blev mycket försiktig med fler enkla försök. Jag använde då GamePP Image Sampling Calibrator för att justera samplingvikten från 1.0 till 0.9 och ställde in skärpan på 60 för att ta bort flimmer vid kanterna. Nu konvergerade genereringstiden för bildrutor till 8-12ms enligt RTSS, och VRAM-användningen låg stadigt på 14-16GB enligt GPU-Z, vilket gav en perfekt mjuk upplevelse.