Lös I/O-problem i Spider-Man 2
Att svinga genom NYC avbröts av 200ms frysningar varje gång tillgångar laddades snabbt, vilket är förödande i ett höghastighetsspel. Jag försökte sänka texturkvaliteten; trots att jag fick 5 mer FPS kvarstod hacken, vilket bevisade att problemet låg i transportlagret. Jag använde GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool för att hitta en backup-mjukvara som slogs om I/O-resurserna och inaktiverade den. RivaTuner visade att frametiderna stramades åt till 8-14ms från 18-40ms, och AIDA64 bekräftade att temperaturen höll sig vid 55-62℃.