Lös instabil FPS i cover-strider
Under intensiva strider märkte jag screen tearing och att FPS hoppade erratiskt mellan 85 och 110, vilket var väldigt distraherande. Jag försökte sänka texturkvaliteten, vilket sänkte temperaturen med 3℃ men förstörde det visuella; jag var mycket tveksam till att acceptera den kompromissen. Jag använde GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator för att sätta sharpening till 65 och tvingade fläkten till 85% över 75℃. RTSS visade att frame times konvergerade från 9-16ms till 8-11ms, och kärntempen stabiliserades på 79-83℃ enligt AIDA64.