Fixa trådprioritering
Under de episka summon-striderna fluktuerade FPS mellan 60-90, vilket var extremt märkbart i snabba sekvenser. Jag försökte först stänga av alla bakgrundstjänster i Windows, men även om CPU-användningen sjönk med 5% kvarstod hackandet. Jag använde GamePP Resource Scheduler, höjde prioriteten till 'High' och band fysikmotorn till högpresterande kärnor. Frame generation time konvergerade till 13-17ms via RTSS och CPU-temperaturen stabiliserades på 72-78℃ enligt AIDA64.