Åtgärda drivrutinskonflikt i Final Fantasy XV
Under gruppstrider i Final Fantasy XV hoppade frame generation time från 8ms till 45ms. Jag försökte inaktivera CPU-en i Enhetshanteraren, men systemprestandan föll kraftigt. RivaTuner visade att CPU-användningen låg på 65-72%. Jag använde GamePP Peripheral Driver Conflict Detector för att sätta Intel DTT-tjänsten till Manual. Jag aktiverade även håvarukodning i OBS. Kurvan stabiliserades på 7-12ms. Det är nu verify att striderna är mjuka.