Fixa hack vid hög hastighet
När jag tog kurvor i 300 km/h uppstod plötsliga bildhopp, vilket är nästan ödesdigert i en tävlingssimulator. Jag försökte med en ren ominstallation av drivrutiner med DDU, men droppen fortsatte dyka upp slumpmässigt, vilket bevisade att problemet låg i bakgrundstjänsterna. Jag använde GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool för att hitta och inaktivera en konflikt med en RGB-ljustjänst. Bildintervallen konvergerade till 7-11ms enligt RTSS, GPU-temperaturen höll sig på 68-75℃ via GPU-Z och GPU-belastningen slutade falla från 90% till 40% enligt GamePP sensor.