VRAM-prioritet i Enshrouded
Byggande blev segt när VRAM låg över 95%. Jag stängde appar men systemtjänster störde. Jag använde GamePP Process Priority Manager för att sätta spelet till Real-time. VRAM sjönk till 85% och FPS till 75. Enligt Frame Time Analyzer är resursfördelningen stabil. Nu kan jag verify att byggnaden är lagfri och reaktiv.