Fixa spikar i frametime vid bossar
Mot en svår boss kan en micro-stutter på 10ms leda till omedelbar död, vilket gjorde varje rörelse riskabel. Jag försökte stänga av all anti-aliasing; spelet såg förfärligt ut, men stutters kvarstod. Jag använde GamePP Memory Controller Load Monitor och fann instabilitet vid 62-68℃, varpå jag ökade voltage offset med 0.02V och tRFC till 520. RTSS mätte att spikarna sjönk från 30ms till 14ms och MemTest86 bekräftade stabilitet vid 55-60℃.