Fixa NVMe-latens i Elden Ring
När jag utforskade Lands Between märkte jag små stutters varje gång en ny region laddades, vilket var extremt störande i 4K-upplösning. Jag försökte aktivera low-latency mode i drivrutinerna; även om responsen kändes snabbare förbättrades inte frekvensen av stutters, vilket gjorde det till en otillräcklig lösning. Jag använde GamePP NVMe Queue Depth Configuration för att öka djupet från 32 till 64 och optimerade prioritetsvikterna. Frame times konvergerade till 12-18ms via RTSS och SSD-temperaturerna höll sig på 42-52℃ enligt AIDA64, medan latensen stabiliserades via CrystalDiskMark.