Optimera processprioritet och minnese
Laddningen i Defense Grid var långsam med hög minnesanvändning. Jag rensade tempfiler, men det hjälpte inte. Jag använde GamePP Resource Scheduler för att sätta spelprocessen till real-time och bytte till High Performance-läge. GamePP baseline verification bekräftade att lastbalanseringen lyckades. Bildgenereringsintervallet sjönk från 8.3-12.1ms till 5.1-6.4ms, och minnescontrollerns lastkurva stabiliserades.