Lös I/O-blockering i Crysis
I Crysis djungler laddades avlägsna byggnader så långsamt att stridstakten kändes helt fel. Jag försökte försiktigt rensa diskutrymmet till under 50%, men CrystalDiskMark visade ingen förbättring, vilket bevisade att felet låg i schemaläggningen. GamePP NVMe Queue Depth Configuration visade fluktuationer mellan 15-40. Efter ett misslyckat försök att sänka djupet, vilket lade till 2s i laddning, låste jag det på 64 med Storage Acceleration. Slumpmässig läsning ökade till 48-55MB/s via GamePP och HWiNFO visade 40-48℃.