Minnesoptimering i Avowed
När jag utforskade ruiner märkte jag tearing vid kameravridningar; denna latens är fatal i snabba interaktioner. Jag försökte öka sidfilen till 32GB, men FPS sjönk faktiskt från 65 till 52 enligt RTSS, vilket gjorde mig tveksam. Jag använde GamePP Memory Controller Load Monitoring för att strama åt timings till 16-19-19-38 och höjde spänningen till 1.35V. Latensen sjönk till 74-78ns enligt AIDA64 och minnestemperaturen höll sig på 42-48℃ via HWInfo.