Förbättra DLSS-skärpa i 4K
När jag granskade dinosauriernas hudtexturer gjorde DLSS-rekonstruktionen allt suddigt, vilket skapade en 'utsmetad' effekt i 4K. Jag försökte byta DLSS från Quality till Performance; jag vann 15 FPS, men suddigheten blev bara värre, vilket var helt kontraproduktivt. Jag använde GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator för att höja skärpan från 40 till 65 och justerade samplingssteget. RivaTuner visade en betydande ökning av den effektiva pixel-fillrate och fjällarnas metalliska lyster blev skarp igen vid 2650MHz via GPU-Z.