Konfliktlösning för WIFI7-drivrutin
Varje gång jag klickade på start kraschade spelet vid 85% laddning, vilket var otroligt irriterande. Jag försökte inaktivera nätverkskortet helt i Enhetshanteraren; jag kunde komma in i spelet, men kunde inte ansluta till servrarna, vilket lämnade mig i ett hjälplöst dilemma. Med GamePP Conflict Detector identifierade jag konflikten med WIFI7-drivrutinen, inaktiverade strömsparläget och satte synktjänsten till manuell. Efter 10 tester försvann krascherna och laddningen stabiliserades på 45-52s per FrameView, med VRM-temp på 55-62℃ via AIDA64.