Kalibrera DLSS bildsampling

Vid strider mot snabba fiender visade kanterna ett störande flimmer, vilket var extremt tydligt i 4K-upplösning. Jag försökte först stänga av V-Sync i spelets inställningar; även om latensen minskade blev rivningen faktiskt värre, vilket var otroligt frustrerande. Jag använde GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator för att höja skärpan från 40% till 70% och låste samplingsfrekvensen till 100%. RTSS-analys visade att kantbruset sjönk från 16-21% till 6-10%, medan AIDA64 loggade temperaturen till 61-67℃ och GPU-Z visade 2520MHz stable 61-67℃
Kategori:Överklockning-inställningar Senast uppdaterad:2026-05-28 16:07:28