Hantera snabba temperaturstegringar
Vid rendering av komplexa scener spikade CPU-temperaturen från 70℃ till 95℃ omedelbart, vilket orsakade fruktansvärda stutters. Jag försökte sätta alla fläktar till 100% i BIOS, men ljudnivån blev outhärdlig och min lägsta FPS sjönk faktiskt med 5 på grund av spänningsfluktuationer. Jag använde GamePP Fan Curve Configuration för att skapa en icke-linjär kurva som snabbt ökade till 1800 RPM vid 80℃. Temperaturen stabiliserades på 78-84℃ enligt AIDA64 och klockfrekvensen höll sig på 4.4GHz via CPU-Z med fläkthastighet på 1800RPM.