VRAM i Ghostwire: Tokyo
Scenbyten i Ghostwire: Tokyo tog 8 sekunder på grund av VRAM-överflöde på Manli Star Interstellar GeForce RTX 5070 Ti. Jag ökade förreserveringen, men det sänkte FPS till 61. Jag använde GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator för att byta till manuell sampling och High Performance-läge. 3DMark visade att VRAM-användningen sjönk från 14.5 GB till 12.8 GB, och MemTest86 bekräftade noll fel.