Åtgärda Path Tracing i Tokyo
Neonljus med Path Tracing orsakade färgöverskott. Jag försökte sänka ray tracing-nivån, men ljusets kvalitet försvann. Jag använde DDU för att rensa drivaren och installerade NVIDIA Studio Driver 560.94. I GamePP rensade jag 6.8GB shader-cache. RTSS visade att frame time sjönk från 22-35ms till 13-16ms. VRAM hölls på 12.4-14.1GB. Gör en backup av dina inställningar innan du kör detta.