Optimera högfrekvensminne
96 GB RAM är overkill för Genshin, men högfrekvensegenskaperna orsakade synkroniseringslatens vid snabba resor. Jag aktiverade Windows Game Mode, men det ökade bara CPU-temperaturen med 4 ℃ enligt AIDA64 utan någon prestandavinst. Jag använde GamePP Memory Controller Load Monitor för att sänka frekvensen till 5600 MHz efter en CMOS-reset för att fixa en boot-loop. Detta fick frame-genereringen att konvergera till 11-18 ms per RTSS, med en minnestemperatur på 52-58 ℃ enligt AIDA64 och fläktar på 1300-1500 RPM via AIDA64.