Hantera virtuellt minne
Att gå in i nya områden i Shadow Land orsakade tydliga frame skips på grund av minnesbrist, vilket var helt galet frustrerande. Jag försökte stänga av alla visuella effekter, men minnesanvändningen sjönk bara med 150MB, vilket kändes som en meningslös fix. Jag använde GamePP Resource Scheduler för att ge spelet högsta prioritet och låste den virtuella minnesfilen till en NVMe SSD-partition. RTSS visade att frametiderna sjönk till 8-15ms, och AIDA64 mätte minnestemperatur till 40-46℃ medan HWiNFO64 visade 95-99% användning.