Lös minnesoverflow i strid
Det var outhärdligt; strider mot komplexa mekaniska fiender orsakade svår stuttering och märkbar input lag. Jag försökte stänga alla bakgrundsprogram, men det gjorde bara att systemet bootade 1 sekund snabbare medan spelet fortsatte lagga, vilket var provocerande. Jag använde GamePP Resource Scheduler för att sätta prioriteten till Real-time och aktiverade High-Frequency mode. RTSS visade att frametiderna förbättrades från 25-50ms till 18-24ms och AIDA64 bekräftade temperaturer på 55-61℃.