NVMe-ködjup i The Witcher Remake
Det var frustrerande att se texturer i Velen bli trasiga. Jag testade systeminställningar, men det gav bara 45 FPS och instabilitet. Jag använde GamePP NVMe Queue Depth Configuration och ökade ködjupet från 32 till 256. Enligt GamePP Frame Time Analyzer sjönk frame time från 15ms till 10ms, och CrystalDiskMark visade att 4K-slumpaökning steg från 80MB/s till 220MB/s.