Fixa minnesstutter i TLOU
Jag kände en total frustration när jag gick in i Bostons ruiner; de tunga texturerna fick spelet att hacka och förstörde hela upplevelsen. Först försökte jag öka det virtuella minnet till 64GB, men det gjorde bara att spelet frös helt i tio sekunder vid varje laddning. Jag löste detta genom GamePP Resource Scheduler genom att höja processprioriteten från Normal till High. Nu är frametiderna stabila på 14-18ms enligt RTSS, minnesbelastningen ligger på 72-88% via AIDA64 och temperaturen är 48-55℃ per HWInfo.