Tales of Arise 4K VRAM-jitter fix
I Tales of Arise blev VRAM-användningen 15.8-16.2GB enligt GamePP Hardware Sensor Page, vilket gav jitter. Jag sänkte skuggor men det hjälpte inte. Med GamePP DLSS/FSR Calibrator sänkte jag rendering till 85% och skärpa till 70. Resultatet blev 9.2-10.5ms bildtid. Jättnöjd.