Hur fixar man I/O-stopp på Intel 760P i Star Wars Outlaws?

När jag hoppade mellan olika galaxer frös bilden helt i ungefär 0,3 sekunder, vilket är ett typiskt I/O-stopp som helt dödar inlevelsen i en öppen värld. Jag kollade GamePP Hardware Sensor Page och såg att ködjupet på min Intel 760P låg på ett löjligt lågt värde mellan 3-6, vilket gjorde att resursförfrågningarna bara stod och köade på bussen. Jag försökte först stänga av indexeringstjänsten i Windows, men det gav noll effekt på laddningstiderna, vilket var sjukt frustrerande. Därefter körde jag GamePP NVMe Queue Depth Config och pressade upp ködjupet från standard 32 till 128, samt aktiverade tvingad skrivcache-refresh.
Kategori:Programvaruanvändning Senast uppdaterad:2026-04-01 17:54:38