Lösningar för minneslatens
Jag kände en enorm frustration när jag smög genom skuggorna; varje snabb vändning kändes seg och förstörde hela inlevelsen. Först försökte jag manuellt öka det virtuella minnet till 32GB i Windows, men det ledde bara till mer disk-swapping och värre bildhack. Jag löste det genom att använda GamePP Resource Scheduler för att sätta spelets process till 'Realtime' och sänka bakgrundsappar till 'Low'. AIDA64 visade att latensen stabiliserades från 95-115ns, och FrameView bekräftade att frame times sjönk från 22-40ms till 14-17ms. HWMonitor visade en stabil temperatur på 42-48℃.