Lösningar för turn-stuttering
Jag blev helt frustrerad när skärmen frös abrupt varje gång jag klickade på 'End Turn' i sena skedet av spelet. Först försökte jag tvinga fram 'Hög prestanda' i drivrutinerna; FPS ökade något, men hackandet blev faktiskt värre vilket var extremt förvirrande. Lösningen kom när jag använde GamePP Resource Scheduler för att höja processprioriteten till Real-time. Resultatet blev direkt märkbart: frame-tiden stabiliserades till 11-14ms enligt GamePP Frame Time Analyzer, medan GPU-temperaturen höll sig på 68-73℃ via GPU-Z och klockfrekvensen låg på 1650-1710MHz enligt AIDA64. Nu flyter allt perfekt vid 73℃