Lösningar för minneslag
Jag blev helt frustrerad när mina karaktärer började lagga mitt i bygget av en modern villa, vilket förstörde hela simulationen. Först försökte jag öka systemets sidfil, men det gjorde saken värre; bildhastigheten dök från 120 FPS till 95 FPS enligt RTSS. Jag använde sedan GamePP Resource Scheduler för att sätta processprioriteten till Realtime och rensa cachen. Resultatet blev fantastiskt: frame generation interval stabiliserades till 6.2-8.4ms via GamePP, medan minnestemperaturen låg på 54-60℃ enligt HWInfo64 och schemaläggningsfluktuationer mättes till 15.2-18.4ms via AIDA64.