Lös bildrivning med GamePP
Jag kände en total frustration när jag körde genom staden och såg tydlig bildrivning som förstörde hela upplevelsen. Först försökte jag tvinga V-Sync via drivrutinerna, men det resulterade i en input lag på över 45ms via RTSS, vilket gjorde bilen extremt seg. Jag använde sedan GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator för att höja FSR-skärpan från 40 till 62 och kalibrera samplingen. Resultatet blev fantastiskt; frame generation time sjönk till 10-14ms via GamePP Frame Time Analyzer och GPU-temperaturen stabiliserades på 72-78℃ enligt AIDA64.